Образование, Здоровье и Общение с самим Собой и окружающими - Ваше Авторское Дело. Macromedia Authorware решает эти задачи, Эта западная разработка соответствует не западному, а российскому менталитету. Именно по этому она не возглавляет на западе образовательный SOFT. Российские чиновники от образования не поняли и не приняли 'ne среду. В русифицированная визуальная среда "глючит", а программная составляющая не переводилась. Мы строим единую компьютерную среду, внутренне связывающую эти важнейшие стороны жизни. Используется SOFT фирмы Macromedia, прежде всего, Macromedia Authorware, а также наши собственные разработки в области информационного оборудования и теории. В мире навязанной информации и стрессовой ритмики компьютер должен стать Вашим Вторым "Я", помочь строить жизнь. Authorware предлагает полтора десятка инструментов для осознанного построения динамических потоков нашей жизни. Созданный на принципах Authorware электронный конструктор E-Tutor , позволяет строить Эмоциональные Потоки Образов (Атомов Знания) и применять их в реальной жизни. Ближайшая задача - вклад в проблему Деды н Дети.
Потоковое мышление Наш E-learning Изучаем дистанционно
Гинзбург Владимир Ефимович Гостевая книга . mailto:acud@ya.ru Презентация Презентаций: Beg.ppt
|
Потоковое мышление: Домой I Поток I Authorware и Велнес I Интернет знакомство (Звук в формате Vox) AuthorWare (авторское изделие от науки и искусства) Чиновники убрали Эмоции: • Icon – Образ, Информация на экране и кодировка события Чиновники перевели как Кадр • Flowline – Линия Потока (потока знаний, потока жизни) Чиновники перевели как Схема • Model – динамическая Модель как сочетание образов Чиновники перевели как Модуль (близко, но не то) • Script – Сценарий, программа для Образа на встроенном языке Чиновники перевели как Макрос • Piece – название авторского изделия. В буквальном переводе - ограниченное в пространстве и времени Произведение наук искусств и ремесел Чиновники перевели как Курс (близко, но не то) Программная составляющая среды Macromedia Authorware положена в основу электронного конструктора E-Tutor. ПРОЕКТ: Образовательный КЛАСТЕР: "Школа - ВУЗ - Профессиональное образование на предприятии - Аспирантура - Электронное правительство" ведет профессиональный Тьютор. . Базовый сайт http://hrm-cd.narod.ru/ |
|
Образование, Здоровье и Общение в XXI веке Мир Объектного, Субъектного и Предметного Составные части 1. Образование 2. Здоровье 3. Общение Уважая такие «ветви» формальной логики как программирование, исчисление высказываний, исчисление предикатов, отметим, что в антиномичном мире – «все правы» и разных логик придумано штук двадцать. Для исследования мира Природа подарила Объектно – Субъектно - Предметный подход, отражающий антиномичность и динамику нового века. Самосогласованное и строгое в рамках установленной точности Предметное решение достигается Полным заданием Объектного и «пошаговым перерасчетом» Субъектного. Традиционное понятие точного доказательства требует, чтобы Предметная задача решалась в рамках единого Объектно – Субъектного пространства. Это, как правило, требует упрощающих предположений, жесткое соблюдение которых есть превышение точности, приводящее к ошибочным результатам. Беда особенно характерна для бюрократической России и наши великие математики Крылов, Боголюбов, Митропольский, что превышение точности хуже воровства. Формальное соблюдение несущественных посылок прикрывается требованиями строгой логики, и неверное подается от имени науки. Вы увидите, что предлагаемые методы МОСП – не превышение точности, а подарок природы. Интересно, что в английском языке, пользователи которого более склонны к системности, имеется даже лингвистическая близость терминов МОСП. Subject - и Субъект и Объект, Object - и Объект и Предмет. Образование, Здоровье, Общение - Авторское и Соавторское Дело Наставника и Ученика 1. Последовательное развитие системы Наше историческое место - передний край. В Древней Греции образование означало владение системной мифологией. В средние века последнюю - сменила системная схоластика. Науки последних веков - математика, физика, химия и т.д., существуют в своем замкнутом круге понятий и аксиом. В таком виде они и остаются элементами базового образования. Аналогично перечисленным отраслям знания классическая медицина самоорганизована и не "лечит улыбкой". Наука и образование конца прошлого века сделали новый шаг - системный подход к заданному объекту (проекту), объединяющий с помощью компьютера достижения науки и культуры для изучения и развития этого объекта. Объектный подход интегративен по своей сути и произошло сближение Образования и Здоровья. Но Объектные Базы данных имеют своим отчетом (результат общения, запроса) статические таблицы, а наша реальная жизнь - непрерывное движение. Понятие "поток", например, в Логистике, скорее выражает последовательность событий, нежели динамику самого потока. Лишь во вновь созданной системе AuthorWare "живой поток" - базовое понятие. Осмысление и применение этого понятия следует начинать не с "Базы данных авиационного завода", а именно с системы "Образование и Здоровье". Предлагаемый нами Co-AuthorWare - попытка дальнейшего развития всей цепочки и ее конечного звена - системы AuthorWare в направлении, учитывающем возможности и перспективы Hard&Soft, применительно, прежде всего к проблемам Образования и Здоровья. 2. ПотокОбразующие Icons (образы) в системе AuthorWare Поток есть внутренне обусловленная последовательность во Времени изменения состояний, происходящих в общей единой Среде. В этой последовательности элементом жизни или элементом знания является процесс, а не "отдельный кинокадр". Этот элемент имеет на различных иерархических уровнях кодировку, сокращающую требуемые на объект килобайты: от "анекдот № 35 и все смеются" до фрагмента с текстом и элементами мультимедиа. Имеет место последовательная (не обязательно в реальном времени) суперпозиция состояний с внутренним кодом и их изменений. Управляющая личность, еще не сделав очередной шаг в реальном времени, уже имеет код этого шага в своем внутреннем времени. Мы считаем, что не просто удобно, а правильно определить это внутреннее время как "поперечное". В системе AuthorWare образ - Icon как раз и является динамическим элементом потока. Системой координат для него, морфологическим ящиком (термин из теории Искусственного Интеллекта) является многомерный континуум, содержащий пространственные, временные и информационные оси. AuthorWare в своей Icon Palette предлагает динамические элементы потока, которые своим неисчислимым количеством сочетаний позволяют приблизиться к решению задачи под названием: "Что наша Игра? Жизнь". Полтора десятка элементов Icon есть Вершина Иерархической кодировки. Мы их здесь не перечисляем, отсылаем к вновь создаваемому нами русскоязычному курсу AuthorWare. 3. Ключевые слова, Заголовки, Унарные (Бинарные, N-арные) Предикаты Построение системы понятий и правильная кодировка информационных блоков, важна для решения проблем Образования и Здоровья и, особенно, для России с ее "научно-желудочными" болезнями. С одной стороны, что-то вроде терминологического "поноса": одни исходные понятия выражаются через другие, другие через третьи и т.д. без попытки минимизировать словарь, задать возможные аксиомы, реализовать системный подход. Другая болезнь - терминологический "запор" типа: "… Сергей поп, Сергей дьякон и дьячок …… вся деревня Сергей". В наших терминах это означает, например, что вообще все кругом информация, и во главе - академия Информатизации. Не просто занудно, это - лжесистема. В системе образования ключевые слова и заголовки задает нам Министерство. Предложена программа в среде AuthorWare, позволяющая проверить наличие в текстовом варианте учебного курса необходимого для идентификации курса количества ключевых слов и их распределения по материалу курса. Результаты представляются в виде таблицы и могут далее анализироваться. Идеи потока реализует наша следующая программа: в среде AuthorWare на принципах исчисления предикатов ведется ассоциативное построение фраз, соответствующих словарю, логике и тематике курса. Поток обеспечивается не только последовательным построением мысли в общении с компьютером, но и выбором реального процесса, разворачивающегося во времени. Здесь Туристика имеет преимущество перед другими науками, скажем, рассказывается о реальной работе туроператора. 4. Соавторство в Учебном процессе Любая программа внутри себя формальна, сделать ее мощной и эффективной призван интерактивный режим применения. Присутствуют соавторы - наставник и ученик, а роль наших программ сделать их взаимодействие эффективным и обоюдно полезным. Хороший преподаватель не читает лекцию буквально, а эмоционально общается, превращая каждую лекцию в АвторскоеДело. Мы предлагаем превратить лекцию с помощью AuthorWare программ в Со-АвторскоеДело. В системе AuthorWare легко осуществляется "привязка" во времени друг к другу различных элементов воздействия. Слушая лекцию, студент, например, может в нужные моменты делать пометки на бумаге, или нажимать клавиши. Нужные моменты - это, например, заданное ключевое слово, интересная мысль лектора, совпадение объекта данного курса с объектом, рассмотренным другим лектором в другом курсе. Польза студенту - живая заинтересованность в понимании курса, получение текущих балов, которые могут уменьшить оплату за учебу. Польза преподавателю - обратная связь, понимание результата, польза ректорату - оценка соответствия курса требованиям ГОСТу Министерства. Но для ректората есть и польза поважнее. Самый большой минус нашего образования - перегрузка студентов, связанная с повтором одного и того же материала в нескольких курсах, но в различных терминах, - может стать большим плюсом. Увязав курсы между собой, ректорат обеспечит: 1. Лучшее понимание сущности объекта, через опосредствование с разных сторон; 2. Сокращение времени преподавания объекта на каждом из курсов; 3. Понимание студентом всей системы обучения в целом. 6. AuthorWare для здоровья Танцы у дисплея - Сидячие, Стоячие, с небольшим движением вокруг экрана. Предшествует диагностика цветовых предпочтений и текущего спектра (ритм симфония вместо пульса и кардиограммы) Sli.exe или, для начала, Pr11.exe.Посмотрев свой сигнал и спектр, Вы должны осенить уровень Anger ДеФура и записать его в свой файл. Тест Freq.exe сам запишет туда же любимый цвет (формат RGB) и любимую частоту. Далее, Вы выполните оздоровительный танец в паре с компьютером, или поиграете в оздоровительные игры с мячом |
PS Таким образом, в истории образования мы различаем 5 этапов: Мифология, Схоластика, Самовлюбленные науки, Объектный подход, Объектно-субъектный, т.е. Личностно-ориентированный подход. Профессионально подготовленная личность кодирует своим именем сложный блок действий в общем проекте. Школьное образование в России находится на третьем историческом этапе, Вузовское - где-то между третьим и четвертым. Мы совершаем нестандартную попытку приблизиться к пятому.